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useState和useReducer

面试题:useState 和 useReducer 有什么样的区别?

基本用法#

useState 我们已经非常熟悉了,如下:

function App() {
const [num, setNum] = useState(0)
return <div onClick={() => setNum(num + 1)}>{num}</div>
}

接下来我们来看一下 useReducer。如果你会 redux,那么 useReducer 对你来讲是非常熟悉的。

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init)

接下来我们来看一个计数器的例子:

import { useReducer, useRef } from 'react'
// 定义一个初始化的状态
const initialState = { count: 0 }
/**
* reducer
* @param {*} state 状态
* @param {*} action 数据变化的描述对象
*/
function counter(state, action) {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return { count: state.count + action.payload }
case 'DECREMENT':
return { count: state.count - action.payload }
default:
return state
}
}
function App() {
// const [num, setNum] = useState(0);
// 后期要修改值的时候,都是通过 dispatch 来进行修改
const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState)
const selRef = useRef()
const increment = () => {
// 做自增操作
// 1. 你要增加多少?
const num = selRef.current.value * 1
// setNum(num);
dispatch({
type: 'INCREMENT',
payload: num,
})
}
const decrement = () => {
const num = selRef.current.value * 1
dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: num })
}
const incrementIfOdd = () => {
const num = selRef.current.value * 1
if (state.count % 2 !== 0) {
dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: num })
}
}
const incrementAsync = () => {
const num = selRef.current.value * 1
setTimeout(() => {
dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: num })
}, 1000)
}
return (
<div>
<p>click {state.count} times</p>
<select ref={selRef}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={increment}>+</button>
<button onClick={decrement}>-</button>
<button onClick={incrementIfOdd}>increment if odd</button>
<button onClick={incrementAsync}>increment async</button>
</div>
)
}
export default App

useReducer 还接收第三个参数,第三个参数,是一个惰性初始化函数,简单理解就是可以做额外的初始化工作

// 惰性初始化函数
function init(initialState) {
// 有些时候我们需要基于之前的初始化状态做一些操作,返回新的处理后的初始化值
// 重新返回新的初始化状态
return {
count: initialState.count * 10,
}
}
// 接下来在使用 useReducer 的时候,这个函数就可以作为第三个参数传入
const [state, dispatch] = useReducer(counter, initialState, init)

mount 阶段#

useState 的 mount 阶段

function mountState(initialState) {
// 拿到 hook 对象
const hook = mountWorkInProgressHook()
// 如果传入的值是函数,则执行函数获取到初始值
if (typeof initialState === 'function') {
initialState = initialState()
}
// 将初始化保存到 hook 对象的 memoizedState 和 baseState 上面
hook.memoizedState = hook.baseState = initialState
const queue = {
pending: null,
lanes: NoLanes,
dispatch: null,
lastRenderedReducer: basicStateReducer,
lastRenderedState: initialState,
}
hook.queue = queue
// dispatch 就是用来修改状态的方法
const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind(
null,
currentlyRenderingFiber,
queue
))
return [hook.memoizedState, dispatch]
}

useReducer 的mount阶段

function mountReducer(reducer, initialArg, init) {
// 创建 hook 对象
const hook = mountWorkInProgressHook()
let initialState
// 如果有 init 初始化函数,就执行该函数
// 将执行的结果给 initialState
if (init !== undefined) {
initialState = init(initialArg)
} else {
initialState = initialArg
}
// 将 initialState 初始值存储 hook 对象的 memoizedState 以及 baseState 上面
hook.memoizedState = hook.baseState = initialState
// 创建 queue 对象
const queue = {
pending: null,
lanes: NoLanes,
dispatch: null,
lastRenderedReducer: reducer,
lastRenderedState: initialState,
}
hook.queue = queue
const dispatch = (queue.dispatch = dispatchReducerAction.bind(
null,
currentlyRenderingFiber,
queue
))
// 向外部返回初始值和 dispatch 修改方法
return [hook.memoizedState, dispatch]
}

总结一下,mountState 和 mountReducer 的大体流程是一样的,但是有一个区别,mountState 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是 basicStateReducer,而 mountReducer 的 queue 里面的 lastRenderedReducer 对应的是开发者自己传入的 reducer,这里说明了一个问题,useState 的本质就是 useReducer 的一个简化版,只不过在 useState 内部,会有一个内置的 reducer

basicStateReducer 对应的代码如下:

function basicStateReducer(state, action) {
return typeof action === 'function' ? action(state) : action
}

update 阶段#

useState 的 update 阶段

function updateState(initialState) {
return updateReducer(basicStateReducer, initialState)
}

useReducer 的 update 阶段

function updateReducer(reducer, initialArg, init) {
// 获取对应的 hook
const hook = updateWorkInProgressHook()
// 拿到对应的更新队列
const queue = hook.queue
queue.lastRenderedReducer = reducer
// 省略根据 update 链表计算新的 state 的逻辑
// 这里有一套完整的关于 update 的计算流程
const dispatch = queue.dispatch
return [hook.memoizedState, dispatch]
}

真题解答#

题目:useState 和 useReducer 有什么样的区别?

参考答案:

useState 本质上就是一个简易版的 useReducer。

在 mount 阶段,两者之间的区别在于:

  • useState 的 lastRenderedReducer 为 basicStateReducer
  • useReducer 的 lastRenderedReducer 为传入的 reducer 参数

所以,useState 可以视为 reducer 参数为 basicStateReducer 的 useReducer

在 update 阶段,updateState 内部直接调用的就是 updateReducer,传入的 reducer 仍然是 basicStateReducer。